การแก้ปัญหา
1. ตัวชี้วัด
ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย เพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์
2. สาระการเรียนรู้
การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนจะช่วยให้แก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ
3. จุดประสงค์ ให้ผู้เรียนสามารถ
3.1 อธิบายขั้นตอนการแก้ปัญหา
3.2 วิเคราะห์และทําความเข้าใจกับปัญหา
3.3 วางแผนการแก้ปัญหาโดยใช้รหัสลําลองและผังงาน
การวิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา
การดำเนินการแก้ปัญหา
ดำเนินการตามที่วางแผนไว้หรืออาจพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เพื่อแก้ปัญหาโดยใช้โปรแกรมภาษา เช่น C Java Python Scratch Logo Alice
การตรวจสอบและประเมินผล
เป็นขั้นตอนที่ทำพร้อมกันกับการดำเนินการแก้ปัญหา เพื่อตรวจสอบผลลัพธ์ หากไม่ถูกต้องให้ย้อนไปแก้ไขตั้งแต่ขั้นตอนแรก







